Client and Server

  • Aplikasi Client dan Server BerKomunikasi melalui Koneksi Soket (Socket Connection),
  • Sebuah Soket merupakan sebuah Koneksi antara dua Aplikasi yang dapat berjalan pada dua mesin fisik yang berbeda (Client dan Server),
  • Sebuah Client harus mengetahui Alamat IP (nama domain) dan nomor port TCP dari Aplikasi Server,
  • Sebuah Port TCP adalah angka unsigned 16-bit yang merupakan aplikasi khusus Server. Sejumlah TCP port mengizinkan sebuah Client yang berbeda untuk terhubung pada mesin Server yang sama tapi berkomunikasi pada aplikasi server yang berbeda. Cat. 1 mesin server dapat memiliki beberapa aplikasi server, hal itu ditentukan dengan jumlah port TCP yang berada pada status “mendengarkan” (listen).
  • Sejumlah Port TCP dari 0 hinga 1023 telah digunakan oleh servis yang sudah dikenal, cth. HTTP, FTP, SMTP, dll.
  • Sebuah Client terhubung ke Server menggunakan kode:

Socket s=new Socket(“127.0.0.1”, 4242);

  • Sekali terhubung, client dapat memperoleh Input dari server dan mengirim Output (Pesan) ke Server. Kode ini adalah Aliran Koneksi Level-Rendah (karena berbenruk bit-bit) : sock.getInputStream ( );
  • Untuk membaca data teks dari Server, kita memerlukan BufferedReader yang terhubung dengan InputStreamReader. InputStreamReader terhubung dengan Socket (Server sebagai Sumber Pesan).
  • InputStreamReader berperan sebagai “Jembatan” antara Bit-bit (Level Rendah) dari Socket (Server) ke bentuk karakter data (Level-Tinggi) di BufferedReader.
  • Untuk Menulis teks / data ke Server, hubungkan PrintWriter ke OutputStream dari Soket. Gunakan method print( ) atau println( ) untuk menulis (mengirim) teks ke Server (Soket).
  • Server menggunakan ServerSocket untuk MENUNGGU permintaan dari Client pada nomor port TCP tertentu.
  • Ketika ServerSocket mendapatkan permintaan (dari client), ia “menerima (accept)” permintaan itu, kemudian membuat sebuah koneksi Soket dengan Client tsb.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *